Lewati ke simulator anyaman
Anyaman Lokal, Logika Global ❖

ANYAM KODE

Dari Anyaman ke Algoritma

Belajar logika, melestarikan budaya, merangkai masa depan.

Masuk
🎋

Tentang ANYAM KODE

ANYAM KODE adalah inovasi media pembelajaran berbasis Etnokomputasi yang menghubungkan tradisi menganyam masyarakat Dayak dan Melayu Kalimantan Barat dengan kompetensi Computational Thinking (Koding dan Kecerdasan Artifisial SMP Fase D, Kurikulum Merdeka).

Melalui persilangan helai biner (Horizontal-Over = 1, Horizontal-Under = 0), siswa mengeksplorasi dekomposisi struktur bilah, pengenalan keteraturan pola, penyusunan algoritma perulangan, serta ketelitian menemukan dan memperbaiki kesalahan (debugging).

Motif Budaya yang Diintegrasikan:

  • Anyaman Sasak 1/1 & 2/2: Teknik dasar serat rotan & bemban Kapuas Hulu.
  • Kelarai Mata Punai: Simbol ketajaman pandangan Dayak Kayan & Iban.
  • Pucuk Rebung: Falsafah tunas bambu melambangkan etika & ketangguhan.
  • Corak Insang: Geometri gelombang pesisir Kesultanan Kadriah Pontianak.

🎨 Galeri & Kreasi Karya Siswa

Karya anyaman yang kamu rancang dapat disimpan, diekspor dalam format vektor SVG beresolusi tinggi, atau dicetak sebagai lembar resep anyaman fisik (*Weaving Recipe Sheet*) untuk dipraktikkan langsung di kelas prakarya seni budaya!

Fitur Kreasi yang Tersedia:

❓ Panduan Cepat Penggunaan

1. Memilih Motif & Tingkat Kesulitan:

Gunakan tombol level di bagian atas untuk memilih Level 1 (Urutan), Level 2 (Pengulangan), atau Level 3 (Kondisi & Debugging).

2. Menyusun Blok di Workspace:

3. Menjalankan & Memeriksa:

Tekan "▶ Jalankan" untuk melihat animasi otomatis, atau "⏭ Langkah" untuk eksekusi satu persatu sel sembari melihat blok mana yang sedang aktif.

4. Siswa Pengguna Keyboard:

Beralih ke tab "⌨️ Mode Keyboard Aksesibel" jika kamu kesulitan menggeser blok dengan mouse.